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Ihre GBA Suche nach Nintendo Switch ergab 526 Treffer.

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[ 17.04.2019 - 21:05 Uhr ]
Persona- und Sonic-Reihe können ebenfalls als DLC erworben werden. In dem kurzen Ankündigungsvideo des Updates war auch die Rede von neuen Funktionen. Diese haben sich als das Stage-Studio, die Videobearbeitung und das Teilen von Beiträgen entpuppt. Das Stage-Studio bietet mehr Möglichkeiten als die Editoren zuvor. Per Touchscreen lassen sich wieder Arenen formen und mit zusätzlichen Objekten kann der Schauplatz aufgepeppt werden. Neu hierbei ist, dass sich die gezeichneten Flächen nun bewegen und rotieren lassen. Zu neuen Stage-Elementen gehören unter anderem windige Bereiche, explosive Blöcke und Portale. Mit mehreren Vordergrund- und Hintergrundebenen kann nun auch die Szenerie der Stage selbstgestaltet werden. In der Videobearbeitung können zu Videos konvertierte Wiederholungen, in einer Timeline, wie man sie aus Videobearbeitungssoftware am PC kennt, zusammengeschnitten werden. Dabei können auch Texteinblendungen und Übergänge eingefügt werden. Mit der neuen Beiträge Teilen-Funktion, kann man die exportierten Videos am Ende veröffentlichen. Neben Videos können auch Mii-Kämpfer, Stages und Replays geteilt werden. Über „Smash World", welches Teil der Nintendo Switch Online App für Smartphones und Tablets ist, können einige dieser Inhalte auch außerhalb des Spiels betrachtet und auf die Konsole geladen werden. Mitteilungen des Spiels werden dort ebenfalls aufgelistet und sogar Geister-Teams lassen sich hierüber zusammenstellen. Da gespeicherte Wiederholungen mit dem neuen Update nicht mehr funktionieren, kann davon ausgegangen werden, dass es erneut Anpassungen am Balancing der Kämpfer geben wird. Das Update ist am 18. April 2019 verfügbar..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Super Smash Bros. Ultimate - Das 3.0-Update kommt heute Nacht
[ 16.04.2019 - 09:45 Uhr ]
Nintendo Switch System-Update auf Version 8.0.0 verfügbar
[ 10.04.2019 - 20:15 Uhr ]
Zusätzlich zu den bereits bekannten Neuzugängen hat sich übrigens auch wieder eine Spezial-Edition eines bereits vertretenen Titels unter die Auswahl gemischt. Dieses Mal betraf es Kid Icarus, dessen Sonderausgabe euch direkt mit den drei heiligen Schätzen ausstattet und gegen Oberschurkin Medusa ins Gefecht ziehen lässt. Um die neuen NES-Titel in der für Nintendo Switch Online-Abonnenten ohne Zusatzkosten verfügbaren App nutzen zu können, müsst ihr sie lediglich auf die aktuelle Version 2.4.0 aktualisieren..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Nintendo Switch Online - Neue NES-Spiele seit heute im Sortiment
[ 09.04.2019 - 19:50 Uhr ]
Samurai Shodown wird im Juni für die PlayStation 4 und Xbox One sowie Ende 2019 für den PC und Nintendo Switch veröffentlicht. .html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Samurai Shodown - Neuer Trailer zeigt die Kämpfer
[ 05.04.2019 - 16:20 Uhr ]
Um gleich Verwirrungen zu vermeiden: Das erste DLC-Paket ist nur für Season Pass-Besitzer bereits ab heute verfügbar, alle anderen müssen sich noch bis zum 23 April gedulden, können aber dann gleich beide Pakete für den Preis von 5,99 Euro spielen. Beide Pakete bringen jeweils einen Level sowie sechs neue Charaktere, die unter anderem aus Shazam selbst und seinem Alter-Ego Freddy sowie den vier menschlichen Sünden, Völlerei, Zorn, Hochmut und Neid, bestehen. Der DLC erscheint neben Nintendo Switch auch für PlayStation 4, Xbox One und PC..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Shazam! kommt in zwei DLC-Paketen für LEGO DC Super-Villains
[ 05.04.2019 - 09:05 Uhr ]
zur News), hat Nintendo of America heute Nacht auf Twitter neue Informationen im Gepäck: Das Nintendo Labo Toy-Con 04: VR-Set unterstützt die beiden Spielehits Super Mario Odyssey und The Legend of Zelda: Breath of the Wild! Im Ankündigungstweet und auf der Produktseite wurde ein passender Trailer untergebracht.
Was gibt es zu sehen? In diesem Video scheinen die beiden VR-Kameras (eine Kamera pro Auge) beim Abschnitt über Super Mario Odyssey statisch befestigt zu sein, d.h. sie drehen sich lediglich in Richtung Mario und beobachten ihn bei seinen Moves statt ihn wie gewöhnlich als Third-Person-Ansicht direkt zu verfolgen. Das hat den großen Vorteil, dass der sogenannten Motion-Sickness, also die Irritation des Körpers, der bei vielen VR-Spielen eine Bewegung erwartet, aber diese Erwartung nicht erfüllt wird, entgegenwirkt. Dann bleibt nur noch zu klären wie die Kamera verschoben werden kann und ob man auch das gesamte Spiel mit dieser Technik spielbar. Zusätzlich scheint es aber drei neue Minispiele mit Sammeln von Musiknoten und Münzen zu geben. Dem Videoausschnitt über The Legend of Zelda: Breath of the Wild merkt man stattdessen gar nicht an, dass es sich hierbei um eine VR-Implementation handelt. So verlässt Link wie gewohnt den Schrein des Lebens und schaut dem Horizont entgegen während sich die Kamera um ihn dreht. In den Spieloptionen ist dafür eine neue Option „Toy-Con VR Goggles“ (zu deutsch Toy-Con VR Brille) untergebracht, mit der man die VR-Sicht jederzeit ein- und ausschalten kann. Ein neuer Spielstand ist damit nicht nötig. Wann gibt es das zu sehen? Beide Titel erhalten zum Release des Nintendo Labo Toy-Con 04: VR-Sets am 26. April ein kostenloses Update um den VR-Modus in den Spielen einzustellen. Vielleicht werden bis dahin noch die Fragen geklärt, ob man auch Super Mario Odyssey abseits der drei Minimissionen im VR-Modus spielen kann, wie dann die Kameraposition geändert wird und ob dafür auch ein bestehender Spielstand wie bei The Legend of Zelda: Breath of the Wild verwendet werden kann. Bei Zelda dagegen ist noch fraglich wie sehr die Effekte der Motion-Sickness wirken, da in diesem VR-Modus weiterhin die Verfolgerperspektive genutzt wird..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Super Mario Odyssey und Breath of the Wild bald in VR
[ 03.04.2019 - 06:00 Uhr ]
zum Testbericht), war ich fest davon überzeugt, dass man die Speicherstände der PC-Version über die my2K-Cloud einfach auf dem Hybriden spielen kann, schließlich tauchen besagte Saves vom PC auch in der Switchversion auf, doch zu meiner Enttäuschung crashte beim Laden anschließend das gesamte Spiel. Eine Nachfrage beim Support zeigte, dass die beiden Savefile-Formate der Plattformen nicht miteinander kompatibel waren. Doch das ändert sich jetzt mit einem Update für die Spiele beider Systeme, das auf dem offiziellen YouTube-Kanal und dem Twitter-Account der Civilization-Reihe vorgestellt wird. Das Spiel ist bereits am 16. November 2018 erschienen und kostet im eShop 59,99 Euro. Im Testbericht habe ich dem Spiel eine Wertung von 87 gegeben, die mit der Nachbesserung durch den Patch noch weiter steigen könnte..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Civilization VI erhält Cross-Plattformfähige Cloud-Speicherstände
[ 30.03.2019 - 18:45 Uhr ]
.html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Sega kündigt Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Tokio 2020 an
[ 25.03.2019 - 16:30 Uhr ]
Blaster Master Zero 2 ist zum Preis von 9,99 Euro im eShop erhältlich..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Blaster Master Zero 2 für Switch erschienen
[ 23.03.2019 - 02:00 Uhr ]
Link), ist gestern der passende Launchtrailer auf YouTube veröffentlicht worden. Im Trailer sind endlich erste Gameplayszenen sichtbar und es werden viele der zahlreichen Minispiele gezeigt. So kann mit dem Blaster, der neben der Brille auch dem günstigen Basispaket beiliegt, ein Egoshooter gespielt werden, der den Spieler durch eine von bösen Schleimen besetzte Stadt führt. Dabei bewegt sich der Spieler wie bei Pokémon Snap automatisch fort. Spezielle Waffen wie Lenkraketen und Fähigkeiten wie das Anhalten der Zeit bringen ein wenig Variation ins Spiel. Am Ende muss das Level dann noch in einem Bosskampf aufgeräumt werden, bevor dieses geschafft ist. In „Futter frei“ gilt es dagegen möglichst viele Nilpferde Äpfel zuzuschießen, wobei die Tiere bei erfolgreicher Fütterung in die Zone des jeweiligen Spielers schwimmen. Anschließend ist der Mitspieler an der Reihe, der ebenfalls mit dem Blaster die Früchte möglichst erfolgreich verschießen muss. Mit dem Windpedal müssen heranfliegende Bälle weggepustet werden, wobei das Pedal selbst dann Luft ins Gesicht des Spielers fächelt und dabei eine bessere Immersion erzeugt. Nach bestandener Aufgabe geht es weiter in die Luft und der Schwierigkeitsgrad steigt immer weiter an, indem mehr Bären erscheinen, die ihre Bälle auf den Spieler werfen und sogar von oben angreifen. Hier muss dann ein erfolgreicher Kopfball ausgeführt werden um den Angriff abzuwehren. Der Vogel entführt den Spieler ebenfalls in luftige Höhen, lässt ihn aber selbstständig mit den betätigbaren Flügeln durch den weitläufigen Himmel flattern. Falls er Futter einsammelt und es den jungen Vögeln zum Fraß vorbeibringt, kann er so neue Mitglieder für seinen Schwarm rekrutieren. Im Modus „Flinker Vogel“ gilt es verschiedene Checkpoints abzufliegen und mit dem Windpedal zu beschleunigen. Mit dem Elefantenrüssel geht es sofort sehr kreativ zu, denn der Rüssel dient als Pinsel, mit dem sich ganze 3D-Kunstwerke in die virtuelle Luft zeichnen lassen. Auch hier gibt es noch einige Tools um größere Objekte zu formen oder das Licht anders einzustellen. In der „Murmelbahn“ gilt es ein Kugel durch eine Bahn zu führen, wobei Plattformen im 3D-Raum platziert werden können. Hier gibt es einen eigenen Editor, um selbst Rätsel zu basteln. Die Kamera versetzt den Spieler unter Wasser, wo er hautnah Fische beim Schwimmen beobachten kann. Natürlich ist auch hier der Vergleich zu Pokémon Snap von der Nintendo 64 nicht weit, schließlich galt es dort Pokémon zu fotografieren. Neben der Unterwasserwelt stehen auch noch andere Fotosafaris zur Verfügung. Zuletzt gibt es noch den VR-Raum, der ganze 64 Minispiele enthält, darunter ein Greifarm mit einem UFO oder ein Buggy, der durch eine Szene fahren kann. Einige der Spiele sind hierbei mit den Joy-Cons, andere mit den Toy-Cons spielbar. Und natürlich darf auch wieder selbst experimentiert und komplett eigene VR-Spiele entwickelt werden. Dafür steht ein kleiner, aber scheinbar doch recht umfangreicher Editor zur Verfügung: Mit einer simplen Eingabe-Ausgabe-Mechanik lassen sich schnell Abläufe erstellen und per vordefinierten Assets gleich visuell umsetzen. Zum Schluss gibt es noch einmal alle Modi auf einem Blick. .html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Launchtrailer zum Nintendo Labo VR-Set erschienen
[ 21.03.2019 - 02:30 Uhr ]
Im eShop (zur englischen Produktseite) wird die Portierung bereits für 19,99 Euro gelistet und kann bereits vorbestellt werden. Ob der Titel auch noch als Retail-Version im Laden stehen soll, ist allerdings noch nicht bekannt. Dafür kündigte der Entwickler Studio MDHR auf Twitter an, dass mit dem Release der Switchfassung auch ein kostenloses Update für alle Plattformen mit elf lokalisierten Sprachen, einem im Singleplayer spielbaren Mugman und weiteren Details erscheinen soll.
.html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Cuphead erscheint im April auf der Switch
[ 11.03.2019 - 19:25 Uhr ]
The Alliance Alive HD Remastered erscheint im Herbst 2019..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">The Alliance Alive HD Remastered erscheint im Herbst in Europa
[ 08.03.2019 - 13:05 Uhr ]

Pre-orders for Atelier Lulua: Scion of Arland - Limited Edition are now available on the NISA European Online Store! Get ready to experience an all-new Atelier adventure! Pre-Order here: (https://t.co/eo8dNgA1bx) #NintendoSwitch #PS4 pic.twitter.com/guhtb1omf8

— NISAinEurope (@NISAinEurope) 8. März 2019.html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Atelier Lulua - Europäische Limited Edition vorbestellbar
[ 03.03.2019 - 14:05 Uhr ]
Link). Doch neben der Newsberichterstattung prüfen wir natürlich die Spiele auf ihre Tauglichkeit und daher können wir auf 57 Reviews, 151 Kurztests, fünf Previews und 14 Hands-Ons zurückblicken. Fünf Spiele haben es dabei in den Reviews über die 90%-Grenze geschafft (The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Super Smash Bros. Ultimate, Diablo III: Eternal Collection und Monster Hunter Generations Ultimate), 27 Titel konnten die Wertung „Pflichtkauf“ bei den Kurztests abräumen. Richtig schlecht erging es Gal Gun 2 und Little Dragons Café, die im Review jeweils unter 40% landeten. Die schlechteste Wertung „Finger weg!“ bei den Kurztests beanspruchen der Launchtitel Vroom in the night sky sowie Poisoft Thud Card und Don't Knock Twice.
In diesem Sinne: Alles Gute, Nintendo Switch!.html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Happy Birthday, Nintendo Switch!
[ 27.02.2019 - 23:50 Uhr ]
Besonders erwähnenswert ist, dass zum Release zwar nur die englische und japanische Sprache vertreten sind, aber eine Sprachunterstützung für Deutsch und Französisch nach dem Release folgen soll. Zudem ist es auch gar nicht mehr lange hin, denn am 9. April erscheint der Titel im eShop für Nintendo Switch, auf Steam sowie für PlayStation 4 und Xbox One. Und schon jetzt kann die Trilogie für 29,99 Euro vorbestellt werden. Anders als in Japan wird es in Europa und Nordamerika jedoch keine Modul-Version geben. Interessenten an dieser Ausgabe müssten also leider zum Japan-Import greifen, der zumindest neben den japanischen Texten auch die englischen mitbringt..html" style="text-decoration:none; margin-left:24px; display:block; margin-top:10px;">Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy startet bald in Europa

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