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Zu dieser Auswahl sind 246 Einträge vorhanden  

Santa Claus Jr. Interview (Neon Studios)
Artikel vom 13.08.2002
Pete Walentin von den Neon Studios hat unsere Fragen zu ihrem neuesten Projekt "Santa Claus Junior" beantwortet und spricht auch allgemein über seine Firma. ...
Sind wir zu dumm für RPGs?
Artikel vom 12.08.2002
Warum bekommen die Japaner Rollenspiele en masse und wir nicht? Diese Frage wurmt auch Tech Advance ...
Die große Trauer um längst Vergessene
Artikel vom 10.08.2002
"Schon so oft habe ich mir die Frage gestellt: Waren die alten Games nicht einfach besser?" Scaller meint Antworten auf diese Frage gefunden zu haben, lest selbst. ...
GBA Mini Cam
Artikel vom 08.08.2002
Und noch einen Bericht zu ausgefallenem Zubehör. Wie ihr euren GBA in eine kleine Digitalkamera verwandelt, erklärt euch plotti. Außerdem haben wir einige Bilder für euch. ...
Der TV-Tuner
Artikel vom 06.08.2002
Fernsehen mit dem GBA. Eine neue Hardware ermöglicht das! Plotti hat sich mit dem TV-Tuner einmal genauer auseinandergesetzt und berichtet über seine Erfahrungen. ...
Spielesucht
Artikel vom 02.08.2002
Ein ernstes Thema, das meistens von Freunden und Zockern nur schön geredet oder als Spaß angesehen wird: Scaller hat sich Gedanken zur Sucht nach Videospielen gemacht. ...
Test: Welcher Rollenspieler bist du?
Artikel vom 24.07.2002
Du weißt nicht welches Rollenspiel du kaufen sollst? Mach mit bei unserem Psychotest und wir verraten welches RPG zu dir passt und offenbaren deine Spieler-Seele! *g* ...
Megaman Battle Network Walkthrough
Artikel vom 21.07.2002
Iceman hat (wieder einmal) fleißig GBA gezockt und dabei ausführlich Protokoll geführt. Probleme mit Megaman Battle Network? Jetzt nicht mehr! ...
Interview mit Lost Boys Games
Artikel vom 20.07.2002
Und wieder ein Interview: Wir haben mit Mathijs de Jonge über die kommenden Projekte der niederländischen Spieleschmiede Lost Boys Games geredet. ...
Interview mit Shin'en
Artikel vom 15.07.2002
PG.de redet mit Manfred Linzner, Projektmanager bei Shin'en, über GBA-Spiele, zukünftige Projekte und Möglichkeiten bei der Soundentwicklung für den GBA. ...
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